Поддерживаемые инструменты
OpenSpec работает со множеством ИИ-ассистентов для программирования. При выполнении openspec init он настраивает выбранные инструменты с учётом активного профиля, набора рабочих процессов и режима установки.
Как это работает
Заголовок раздела «Как это работает»Для каждого выбранного инструмента OpenSpec может установить:
- Навыки (если выбранный способ установки их включает):
.../skills/openspec-*/SKILL.md - Команды (если выбранный способ установки их включает): файлы команд
opsx-*для конкретного инструмента
Для Codex поддерживаются только навыки: OpenSpec устанавливает для него .agents/skills/openspec-*/SKILL.md, даже если выбран режим установки commands, и не создаёт пользовательские файлы запросов Codex. Ранее созданные навыки OpenSpec в устаревшем каталоге .codex/skills согласуются после записи новых версий; пользовательские и отличающиеся файлы сохраняются.
По умолчанию OpenSpec использует профиль core, включающий:
proposeexploreapplyupdatesyncarchive
Расширенные рабочие процессы (new, continue, ff, verify, bulk-archive, onboard) можно включить с помощью openspec config profile, а затем запустить openspec update.
Вызов команд
Заголовок раздела «Вызов команд»В этой документации в качестве основного имени используется /opsx:propose, однако каждый инструмент задаёт написание по формату загружаемого им файла OpenSpec. Найдите путь команды для своего инструмента в разделе Справочник по каталогам инструментов, а затем выберите соответствующий ему вариант ниже.
| Файл команды, создаваемый OpenSpec | Вводимая команда | Инструменты |
|---|---|---|
.../commands/opsx/<id>.* — каталог opsx/ задаёт пространство имён команды |
/opsx:<id> |
Claude Code, CodeBuddy, Crush, Gemini CLI, Lingma, Qoder, ZCode |
.../opsx-<id>.* — имя файла является командой |
/opsx-<id> |
Все остальные инструменты с генерируемыми файлами команд, кроме Amazon Q и Devin |
.devin/workflows/opsx-<id>.md — читается только одним из двух агентов Devin |
/opsx-<id> в Devin Desktop, /openspec-<skill> в Devin Local |
Devin Desktop**** |
.amazonq/prompts/opsx-<id>.md — запрос, а не команда |
@opsx-<id> |
Amazon Q Developer |
| отсутствует — только навыки | /openspec-<skill> |
CodeArts, ForgeCode, Hermes, MiniMax Code, Mistral Vibe, Zed Agent, общий .agents |
| отсутствует — Kimi Code | /skill:openspec-<skill> |
Kimi Code |
| отсутствует — Codex CLI | $openspec-<skill> |
Codex (/openspec-<skill> не распознаётся) |
Таким образом, /opsx:propose в Cursor записывается как /opsx-propose, в Amazon Q — как @opsx-propose, а в Codex — как $openspec-propose.
Независимо друг от друга меняются два параметра — поэтому эти строки нельзя объединить:
- Имя. В первых двух строках различается только то, как файл задаёт имя команды; основа
opsx-<id>/opsx:<id>одинакова у всех инструментов с генерируемыми файлами команд. - Обёртка. Amazon Q загружает файлы в библиотеку запросов, вызываемую через
@. Инструменты, использующие только навыки, вообще не создают файлов команд, поэтому в последних трёх строках используются имена навыков (перечислены в разделе Сгенерированные имена навыков), которые не соответствуют идентификаторам команд один к одному (/opsx:apply— это навыкopenspec-apply-change).
Шаблоны путей команд выше намеренно не зависят от расширения (.*): расширение определяется инструментом (.toml для Gemini CLI, .prompt для Continue, .prompt.md для Kiro и GitHub Copilot), а некоторые инструменты отображают имя вместе с расширением в списке команд. Сопоставляйте структуру каталогов, а не расширение.
В сгенерированных файлах OpenSpec и подсказке «Начало работы», выводимой после настройки, уже используется правильный формат для выбранных инструментов. Поэтому быстрее всего прочитать эту подсказку.
Справочник по каталогам инструментов
Заголовок раздела «Справочник по каталогам инструментов»| Инструмент (ID) | Шаблон пути навыка | Шаблон пути команды |
|---|---|---|
Amazon Q Developer (amazon-q) |
.amazonq/skills/openspec-*/SKILL.md |
.amazonq/prompts/opsx-<id>.md |
Antigravity (antigravity) |
.agent/skills/openspec-*/SKILL.md |
.agent/workflows/opsx-<id>.md |
Auggie (auggie) |
.augment/skills/openspec-*/SKILL.md |
.augment/commands/opsx-<id>.md |
IBM Bob Shell (bob) |
.bob/skills/openspec-*/SKILL.md |
.bob/commands/opsx-<id>.md |
Claude Code (claude) |
.claude/skills/openspec-*/SKILL.md |
.claude/commands/opsx/<id>.md |
Cline (cline) |
.cline/skills/openspec-*/SKILL.md |
.clinerules/workflows/opsx-<id>.md |
Command Code (command-code) |
.commandcode/skills/openspec-*/SKILL.md |
.commandcode/commands/opsx-<id>.md |
CodeArts (codeartsagent) |
.codeartsdoer/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся (нет адаптера команд; используйте вызов навыков /openspec-*) |
CodeBuddy (codebuddy) |
.codebuddy/skills/openspec-*/SKILL.md |
.codebuddy/commands/opsx/<id>.md |
Codex (codex) |
.agents/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся (только навыки; используйте $openspec-*) |
Devin Desktop, formerly Windsurf (devin) |
.devin/skills/openspec-*/SKILL.md |
.devin/workflows/opsx-<id>.md**** |
ForgeCode (forgecode) |
.forge/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся (нет адаптера команд; используйте вызов навыков /openspec-*) |
Continue (continue) |
.continue/skills/openspec-*/SKILL.md |
.continue/prompts/opsx-<id>.prompt |
CoStrict (costrict) |
.cospec/skills/openspec-*/SKILL.md |
.cospec/openspec/commands/opsx-<id>.md |
Crush (crush) |
.crush/skills/openspec-*/SKILL.md |
.crush/commands/opsx/<id>.md |
Cursor (cursor) |
.cursor/skills/openspec-*/SKILL.md |
.cursor/commands/opsx-<id>.md |
Factory Droid (factory) |
.factory/skills/openspec-*/SKILL.md |
.factory/commands/opsx-<id>.md |
Gemini CLI (gemini) |
.gemini/skills/openspec-*/SKILL.md |
.gemini/commands/opsx/<id>.toml |
GitHub Copilot (github-copilot) |
.github/skills/openspec-*/SKILL.md |
.github/prompts/opsx-<id>.prompt.md** |
Hermes Agent (hermes) |
.hermes/skills/openspec-*/SKILL.md*** |
Не создаётся (нет адаптера команд; используйте вызов навыков /openspec-*) |
iFlow (iflow) |
.iflow/skills/openspec-*/SKILL.md |
.iflow/commands/opsx-<id>.md |
Junie (junie) |
.junie/skills/openspec-*/SKILL.md |
.junie/commands/opsx-<id>.md |
Kilo Code (kilocode) |
.kilocode/skills/openspec-*/SKILL.md |
.kilo/command/opsx-<id>.md |
Kimi Code (kimi) |
.kimi-code/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся (нет адаптера команд; используйте вызов навыков /skill:openspec-*) |
Kiro (kiro) |
.kiro/skills/openspec-*/SKILL.md |
.kiro/prompts/opsx-<id>.prompt.md |
Lingma (lingma) |
.lingma/skills/openspec-*/SKILL.md |
.lingma/commands/opsx/<id>.md |
MiniMax Code (minimax-code) |
~/.minimax/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся (нет адаптера команд; используйте навыки MiniMax Code) |
Mistral Vibe (vibe) |
.vibe/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся (нет адаптера команд; используйте вызов навыков /openspec-*) |
Oh My Pi (oh-my-pi) |
.omp/skills/openspec-*/SKILL.md |
.omp/commands/opsx-<id>.md |
OpenCode (opencode) |
.opencode/skills/openspec-*/SKILL.md |
.opencode/commands/opsx-<id>.md |
Pi (pi) |
.pi/skills/openspec-*/SKILL.md |
.pi/prompts/opsx-<id>.md |
SourceCraft Code Assistant for VS Code (codeassistant) |
.codeassistant/skills/openspec-*/SKILL.md |
.codeassistant/commands/opsx-<id>.md |
Qoder (qoder) |
.qoder/skills/openspec-*/SKILL.md |
.qoder/commands/opsx/<id>.md |
Qwen Code (qwen) |
.qwen/skills/openspec-*/SKILL.md |
.qwen/commands/opsx-<id>.md |
Rovo Dev CLI (rovodev) |
.rovodev/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся. В Rovo нет slash-команд: навыки подбираются автоматически или по запросу (например, «используй навык openspec-propose»); команда /skills служит только для управления ими. В созданных материалах навыки упоминаются по имени, а не как команды /openspec-*. |
Zoo Code (roocode) |
.roo/skills/openspec-*/SKILL.md |
.roo/commands/opsx-<id>.md |
Trae (trae) |
.trae/skills/openspec-*/SKILL.md |
.trae/commands/opsx-<id>.md |
Zed Agent (zed) |
.agents/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся (только навыки; используйте /openspec-* или @openspec-*) |
ZCode (zcode) |
.zcode/skills/openspec-*/SKILL.md |
.zcode/commands/opsx/<id>.md |
Общие навыки .agents (agents) |
.agents/skills/openspec-*/SKILL.md |
Не создаётся (нет адаптера команд; используйте вызов навыков /openspec-*) |
** Файлы запросов GitHub Copilot распознаются как пользовательские slash-команды в расширениях IDE (VS Code, JetBrains, Visual Studio). Copilot CLI сейчас не использует файлы .github/prompts/*.prompt.md напрямую. При выборе github-copilot также можно настроить облачного агента для программирования GitHub — см. раздел Облачный агент GitHub Copilot ниже.
*** По умолчанию Hermes загружает навыки из ~/.hermes/skills/. Чтобы использовать локальные навыки OpenSpec, добавьте каталог проекта .hermes/skills/ в skills.external_dirs файла ~/.hermes/config.yaml; после этого Hermes будет предоставлять навыки в виде пользовательских slash-вызовов, например /openspec-propose.
**** 2 июня 2026 года Windsurf был переименован в Devin Desktop, а каталог конфигурации изменился: .devin/ стал предпочтительным каталогом для чтения и записи, а .windsurf/ — устаревшим каталогом только для чтения. OpenSpec учитывает переименование: идентификатор инструмента — devin, а --tools windsurf по-прежнему соответствует ему, чтобы существующие сценарии настройки продолжали работать. При следующем openspec update проекту, в котором ещё есть файлы OpenSpec в .windsurf/, будет предложено переместить их; отказ оставит их на месте, а файлы, созданные вами, не будут затронуты. Рабочие процессы вызываются по имени файла, поэтому .devin/workflows/opsx-apply.md вызывается командой /opsx-apply. Агент Devin Local не поддерживает рабочие процессы, а работает только с навыками и вообще не читает .windsurf/. Поэтому, когда OpenSpec записывает навыки Devin, в их содержимом и подсказке о начале работы используются вызовы навыков /openspec-*, работающие в обоих агентах. В режиме установки только команд навыки не записываются, и оба агента используют вариант /opsx-*.
Поддержка SourceCraft Code Assistant предназначена для расширения VS Code. Его пользовательские команды и навыки доступны только в VS Code. Эта интеграция не настраивает SourceCraft в веб-версии или JetBrains.
При установке только навыков попросите Code Assistant применить навык openspec-propose к вашей идее. Навыки активируются при сопоставлении с запросом; OpenSpec не создаёт для этого инструмента команды /openspec-*.
MiniMax Code — глобальная интеграция, использующая только навыки. OpenSpec записывает
только каталоги openspec-* в ~/.minimax/skills/; локальные каталоги проекта
.minimax или .mavis не создаются. Режим установки только команд не затрагивает
существующие глобальные навыки MiniMax Code, чтобы настройки одного проекта не могли
удалить навыки, используемые другим проектом.
Облачный агент для программирования GitHub Copilot
Заголовок раздела «Облачный агент для программирования GitHub Copilot»Агент Copilot для программирования работает на GitHub в среде GitHub Actions отдельно от Copilot в редакторе. OpenSpec может настроить его для использования CLI OpenSpec, создав два файла:
.github/workflows/copilot-setup-steps.yml— устанавливает@fission-ai/openspecв среде агента.github/agents/openspec.agent.md— объясняет агенту, как управлять OpenSpec
Поскольку в репозиторий добавляется рабочий процесс GitHub Actions, эту функцию нужно включить явно:
| Способ | Поведение |
|---|---|
openspec init (interactive) |
Спрашивает, нужно ли настроить облачные файлы. По умолчанию — нет. |
openspec init --copilot-cloud |
Настраивает их без запроса (для сценариев и CI). |
openspec init --no-copilot-cloud |
Пропускает настройку без запроса и удаляет ранее созданные файлы. |
openspec update |
Не задаёт вопросов. Обновляет файлы, только если вы включили эту функцию (или файлы уже есть в проекте). Если вы отказались, удаляет облачные файлы, управляемые OpenSpec. |
Выбор сохраняется в openspec/config.yaml как githubCopilot.cloudAgent: true|false, поэтому при неинтерактивных обновлениях он учитывается. OpenSpec записывает и удаляет только созданные им файлы. Если вы изменили copilot-setup-steps.yml или openspec.agent.md либо создали их самостоятельно, файлы останутся нетронутыми (команды init и update сообщат об этом).
Когда выбирать общий каталог .agents
Заголовок раздела «Когда выбирать общий каталог .agents»agents — нейтральный по отношению к поставщику вариант: он записывает навыки в .agents/skills/, общий каталог, который читают многие инструменты для работы с агентами, а не в каталог отдельного инструмента.
| Ситуация | Выбор |
|---|---|
| Для вашего инструмента выше есть отдельная строка | Его собственный ID — вы получите интеграцию с этим инструментом, включая slash-команды, если он их поддерживает |
Несколько агентов работают с одним репозиторием и читают .agents/skills |
agents — одно дерево навыков вместо отдельного для каждого инструмента |
Вашего инструмента пока нет в списке, но он читает .agents/skills |
agents |
Его можно выбрать вместе с ID конкретного инструмента: обычно каждый записывает
файлы в свой корневой каталог. Исключение — Codex и Zed Agent, использующие один
общий каталог .agents. Если выбран Codex вместе с Zed или agents, OpenSpec
сохраняет одно дерево навыков, организованное для Codex. В инструкциях передачи
указываются $openspec-* для Codex и /openspec-* для других агентов, поэтому
--tools all и существующие конфигурации с несколькими агентами работают без
перезаписи одних файлов разными инструментами.
OpenSpec также предлагает эту цель автоматически, если в проекте есть каталог
.agents/skills/. Одного .agents/ недостаточно, поскольку инструменты также
используют этот каталог для правил и определений подагентов. Обратите внимание:
.agents — не то же самое, что .agent; каталог в единственном числе принадлежит
Antigravity.
Нужно знать две вещи:
- Только навыки. Адаптера команд нет, поэтому файлы команд
opsx-*не записываются. В режиме установки, включающем команды,openspec initперечисляетagentsсреди инструментов в сообщенииCommands skipped for: … (no adapter). Рабочие процессы вызываются по имени навыка — чаще всего ассистенты, читающие.agents/skills, используют/openspec-propose, как указано в подсказке OpenSpec. Цель нейтральна по отношению к поставщику, поэтому, если ваш ассистент использует другую форму, обратитесь к его документации. - Файл
AGENTS.mdне создаётся и не редактируется. Цель настройки — каталог.agents/. Если в корневомAGENTS.mdостались блоки-маркеры OpenSpec от старой версии,openspec updateудалит их — см. Руководство по миграции.
Поддерживается встроенный Zed Agent. Zed External Agents и Terminal Threads используют собственные интеграции. Для навыков агентов требуется Zed v1.4.2 or newer. Локальные навыки проекта недоступны в недоверенном рабочем дереве, пока вы не предоставите ему доверие.
Поскольку каталог .agents/skills/ используется совместно Codex, Zed Agent и
нейтральной целью, важно знать, какими файлами в нём управляет OpenSpec:
он записывает, обновляет и удаляет только каталоги навыков openspec-* для
выбранных рабочих процессов, а также маркер .openspec-target, указывающий,
какой инструмент (Codex, Zed Agent или нейтральная цель) создал это общее дерево.
Остальные файлы в каталоге не затрагиваются. Считайте имена openspec-* и маркер
принадлежащими OpenSpec: при следующем openspec update изменения внутри них будут
заменены, как и в интеграциях с другими инструментами.
В проектах без маркера OpenSpec определяет владельца по ссылкам на управляемые навыки:
$openspec-* указывает на Codex, а /openspec-* — на нейтральную цель. Общее дерево
навыков вместе с устаревшим каталогом .codex/skills считается старой установкой
для двух целей и объединяется в совместимое общее дерево.
Команда openspec update также учитывает владельца каталога. Если проект использует
.agents как нейтральную цель, а об оставшейся установке Codex свидетельствуют
только отдельные файлы запросов, команда оставит существующее дерево agents
без изменений, не переписывая его в синтаксисе Codex, и сохранит устаревшие файлы
запросов вместо их удаления. Чтобы передать общее дерево Codex, явно выполните
openspec init --tools codex.
Неинтерактивная настройка
Заголовок раздела «Неинтерактивная настройка»Для настройки в CI/CD или с помощью сценария используйте --tools (и при необходимости --profile):
# Настроить определённые инструментыopenspec init --tools claude,cursor
# Настроить все поддерживаемые инструментыopenspec init --tools all
# Пропустить настройку инструментовopenspec init --tools none
# Переопределить профиль для этого запуска initopenspec init --profile coreДоступные ID инструментов (--tools) — также принимается windsurf как псевдоним devin: amazon-q, antigravity, auggie, bob, claude, cline, command-code, codeartsagent, codex, devin, forgecode, codebuddy, continue, costrict, crush, cursor, factory, gemini, github-copilot, hermes, iflow, junie, kilocode, kimi, kiro, lingma, minimax-code, vibe, oh-my-pi, opencode, pi, qoder, qwen, roocode, codeassistant, trae, zed, zcode, agents
Установка в зависимости от рабочего процесса
Заголовок раздела «Установка в зависимости от рабочего процесса»OpenSpec устанавливает артефакты для выбранных рабочих процессов:
- Профиль core (по умолчанию):
propose,explore,apply,update,sync,archive - Пользовательский выбор: любое подмножество всех ID рабочих процессов:
propose,explore,new,continue,apply,update,ff,sync,archive,bulk-archive,verify,onboard
Иными словами, количество навыков и команд зависит от профиля и способа установки, а не является фиксированным.
Имена создаваемых навыков
Заголовок раздела «Имена создаваемых навыков»Если они выбраны в конфигурации профиля или рабочего процесса, OpenSpec создаёт следующие навыки:
openspec-proposeopenspec-exploreopenspec-new-changeopenspec-continue-changeopenspec-apply-changeopenspec-update-changeopenspec-ff-changeopenspec-sync-specsopenspec-archive-changeopenspec-bulk-archive-changeopenspec-verify-changeopenspec-onboard
Описание команд см. в разделе Команды, а параметры init и update — в разделе CLI.
Связанные разделы
Заголовок раздела «Связанные разделы»- Справочник CLI — команды терминала
- Команды — slash-команды и навыки
- Начало работы — первоначальная настройка
HagiCode
HagiCode — агентная среда разработки со структурированными процессами, параллельным выполнением несколькими агентами и интерфейсами Hero Dungeon.
Превращайте идеи в полезное ПО с более умным, быстрым и увлекательным агентным рабочим процессом.

- SmartСтруктурированные процессы превращают намерение в исполнимый путь от идеи до готового изменения.
- EfficientМультиагентные процессы параллельно продвигают исследование, реализацию и проверку.
- FunHero Dungeon делает длительную совместную разработку наглядной и увлекательной.
Сайты экосистемы
Быстрые ссылки
Сообщество
© 2026 HagiCode